Posts

Showing posts from June, 2024

ch3_nathian_drama_theory_decision making

Before the development of argumentation as a formal method in ancient Greece, societies used various forms of decision-making and administration, often based on: 1. Tradition and custom 2. Authority and hierarchy 3. Religion and divine guidance 4. Consensus and collective decision-making 5. Trial and error Rationality and critical thinking were not entirely absent, but they were not systematically developed or emphasized as they were in ancient Greece. Instead, decision-making often relied on: 1. Intuition and instinct 2. Emotions and passions 3. Social norms and expectations 4. Supernatural beliefs and omens 5. Personal experience and anecdotal evidence In ancient Mesopotamia, for example, decisions were often made by rulers or priests based on divine guidance or traditional practices. In ancient India, debates and discussions were common, but they focused more on spiritual and philosophical topics rather than logical argumentation. In ancient China, Confucian philosophy emphasized so...

nathian_predicativity

এইটা দেখো  এই অ্যাপ্রোচ এর ভুল কি কি??? বাংলা ভাষা নিয়ে ও রিসার্চ হোক  পাইথন এ(natural language processing এর চিন্তা করার কিছু পথ বলছি) আরো অনেকের কাছে আশা করছি আরো আইডিয়া নিয়ে আলোচনা করুন  Python code on wordnet দিয়েছি নিচে  এবং nltk নিয়ে আলোচনা করব  তবে detailed চিন্তা পথ ও লিখছি যাতে একই জিনিস বাংলা ভাষার জন্য ও ভাবতে পারেন আপনার পদ্ধতিতে ও কোন শব্দ কোন কোন sense organ এর উপর নির্ভরশীল হয়ে তৈরি হয়েছে সেইটা বিচার করার প্রোগ্রাম এবং approach ও দিয়েছি নিচে  HLD  High level design only  Detail টা আপনারা করে নিন  আমি দেবো github এ 😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀🤪🤪 ``` import nltk from nltk.corpus import wordnet as wn from collections import defaultdict # Define the class_of_senses data structure class class_of_senses:     def __init__(self):         self.word = ""         self.senses = []         self.human_senses = [] # Load the WordNet dictionary wn_dict = wn.dictionary(...

rail dxf drawing any orientation to global xz planes

 using System; using System.Diagnostics; using Tekla.Structures.Geometry3d; using Tekla.Structures.Model; using Tekla.Structures.Model.UI; using Tekla.Structures; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using  System.Collections;//.ArrayList; using Tekla.Structures.Solid; namespace Tekla.Technology.Akit.UserScript {     /// <summary>     /// Internal class for running logic     /// </summary>     public class Script     {            // // // Beam Beam1 = new Beam();            // // // Beam Beam2 = new Beam();            // // // Point Point1 = new Point();            // // // CoordinateSystem Csys1 = Beam1.GetCoordinateSystem();            // // // CoordinateSystem Csys2 = Beam2.GetCoordinateSystem();            // // // Matr...